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作者:admin    发布于:2021-03-16 13:03   

  首页〖名人2注册〗首页角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演游戏中的角色,在一个写实或虚构场景的游戏世界中活动。玩家将会扮演一个或多个游戏角色,并在一定的游戏规则下通过一些行动操作令所扮演的角色发展推动故事的进行。

  在页游中RPG游戏战斗玩法主要分为即时战斗和回合战斗两大类别。即时玩法就是玩家通过即时控制战斗的一种玩法,而回合制战斗则为玩家和敌人分别拥有自己的战斗回合,双方进攻和防守回合依次轮换的一种战斗玩法。其他不同类型的RPG游戏,均可以参照这两种战斗玩法进行归类,这里不做多述。

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  本文从RPG游戏类型入手,为玩家详细解读在页游之中广大玩家能够见到的十种RPG游戏类型。

  剧情类RPG泛指以内容丰富的剧情故事推进游戏进程的一种RPG游戏,也就是玩家们最常接触的一种RPG游戏形式。玩家操纵游戏角色,在场景上历险,通过不断触发事件和完成战斗任务来推进游戏剧情的发展。剧情类RPG在页游之中,游戏世界内看不到其他角色,玩家之间的互动较少,战斗与剧情紧密关联。但游戏需要玩家不断的通过战斗和完成各种游戏任务来推进故事发展。当然,剧情类RPG游戏,同样具有耐玩度较高的战斗系统,以控制方式来看,战斗系统可分为即时、半即时、回合制三大类。无论是切换式回合制战斗玩法,还是直接在场景上展开战斗的即时类战斗玩法,2注册〗首页都能完美搭配剧情类RPG游戏。故此,即时战斗玩法和回合制战斗玩法的剧情类RPG游戏,是网页游戏市场上的主流游戏类型。

  动作角色扮演游戏(Action Role Playing Game ),简称ARPG。所谓的“动作”,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标、操控键盘)密切相关的,也就是说,你在玩ARPG类游戏时更像是在玩一款动作游戏,同时在玩一款即时战斗的角色扮演游戏。在页游之中,按照玩法划分,可分为纯动作战斗的动作类RPG和普通形态的即时制大地图MMO ARPG网页游戏。动作类RPG游戏体验更注重玩家的即时操作感,通过键盘和鼠标控制人物的技能释放和攻击招式,同时控制游戏角色的走位等等,游戏控制感和打击感较强,玩法紧张刺激。

  战棋类RPG,简称SRPG。起源于桌上角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game),战棋类角色扮演游戏玩法上更具有战术性和策略性。游戏战斗场景将划分为规则的格子状战场,玩家将操纵一名或数名角色与敌人展开回合制战斗。战场中每个临近的格子,均可站立队友或是敌人。玩家操控多名角色的同时,也需要考虑角色排兵布阵的站位因素和技能范围,同时也需要合理规避敌人的有效攻击范围,这样走格子的战斗玩法让游戏更具战略性和紧张感。同时在游戏中辅以RPG之中的装备、等级、技能等养成要素,更是为游戏提高了耐玩度和多样性,让无数战棋类RPG爱好者沉迷其中。

  在页游之中,卡牌类RPG游戏与传统的TCG卡牌类游戏有着明显的不同。传统的TCG是指桌面卡牌游戏,桌面卡牌游戏以集换制玩法为主,更多是玩家一对一的卡牌和卡组间的竞技。首页〖名人而在页游中的卡牌类RPG则是完全不同的卡牌玩法。大多数卡牌类RPG页游,更多的是以卡牌的形式借鉴了RPG的养成式玩法,对游戏中的战斗单位卡牌化,其集换制卡牌系统以“招募武将”的形式出现,通过对武将的升星和进阶,提升卡牌的阶级和形态,通过RPG养成的玩法来收集卡牌。当然,不仅于此,页游部分卡牌类页游把游戏技能系统制作成了卡牌的形式,通过卡牌形态的技能按钮,以即时或半即时的玩法控制人物的技能释放,同样为游戏增添了趣味性。

  街机类RPG,以即时控制战斗的玩法居多,画面形式参考了街机游戏的画面构图,大部分以横版卷轴形式的画面呈现。在游戏系统上,街机类RPG比较著名的游戏就是《地下城与勇士》,该游戏恰当好处的结合了街机游戏的横版即时战斗玩法和RPG养成元素。而在页游之中,街机类RPG均为即时制战斗玩法,以横版卷轴类的街机类RPG占主流,例如《街机三国》、《暗黑西游》等等。当然,也有少部分动作类页游以其他表现形式出现,不仅以“横版动作”的画面形式呈现,同样也有以“大地图战斗“形态出现的游戏,但基本都以手控动作操纵为主体,并辅以RPG的数值式角色养成系统。

  经营类RPG游戏是角色扮演类型游戏的一种,由玩家扮演游戏世界中团队管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理,并通过经营管理的游戏活动来推动游戏发展,培养团队及育成角色的一种RPG游戏类型。经营类RPG游戏按游戏载体分,主要包括经营类RPG单机游戏和经营类RPG网页游戏。在页游之中,经营类RPG以模拟经营+RPG剧情的形式为主流。页游经营类RPG与其他类RPG不同,玩家可培养的可能不仅仅是一名游戏角色,而可能会培养游戏中的某个公司、球队、餐厅等虚拟团体,玩家以演团队领导者的身份出现。

  由于角色扮演元素在电子游戏中非常常见,所以大量的游戏都可能会包含角色扮演游戏的特质,这让角色扮演和其他游戏类型的结合显得非常常见。射击游戏结合RPG元素产生的射击类RPG就是其中之一。目前在页游之中,射击类游戏的主流还是以横版街机类射击页游为主,游戏战斗系统采用了以射击为表现形式的即时制射击化战斗玩法,例如《枪魂》、《空战西游》等页游均为模拟横版射击玩法的RPG养成游戏。而除横版街机型的射击RPG外,以微端形式出现的《末日枪神》则是较为少见的3D第三人称射击类RPG游戏。当然了,其实在页游之中射击类游戏还有”仿CS”形式的竞技型页游,不过其中并不包含RPG养成元素,故不在本文的讨论范围内了。

  塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的简称。现在除了单纯的建造炮塔防御怪物,更有许多网页游戏也加入了塔防的内容,塔防类RPG在以传统RPG的故事流程和数值式养成玩法外,更加入了以塔防关卡为战斗的新型游戏模式。在手机游戏中,塔防类游戏更为大众所知,下面就拿几款手机游戏来举例子。塔防类RPG页游游戏的分类,目前就是主要是有3大类。第一种就是摆回龙,堵怪模式,一张空白的地图,让怪兽按照你摆的炮塔的阵型来回移动(保卫萝卜)。第二种是左右双方对决,我方在左侧,敌人在右侧,两边分别派兵在一路进行战斗,直至一方攻破对方的基地为止(武士大战僵尸)。第三种同样是双方对决,但是双方分为三路或者多路,分别派兵进行战斗,直至胜利(植物大战僵尸)。以上三种形式的塔防类RPG游戏,同样在页游中被广泛应用,比较著名的页游就是《塔防海贼王》。

  “消除类RPG”游戏具备了传统三消类益智游戏的玩法,同时带有RPG的装备和升级等培养系统元素。以传统的RPG养成系统为依托,构架了一套全新的消除类游戏玩法。按照RPG游戏的框架模式,把消除类玩法恰当好处的融入了RPG战斗系统之中。该类型游戏的战斗系统玩法还是以消除类玩法为主,玩家通过消除不同种类的宝石,进而达到对敌人造成伤害,给自己获取增益BUFF等等。而有些对决模式,敌人同时还会对玩家的消除攻击等操作进行,玩法新颖并充满了乐趣性。

  放置型RPG与其说是一款页游,不如说是一款完全不用操作的挂机网页。 游戏本身并无繁琐的升级系统和技能操作。同样,RPG最主要的剧情元素,对于放置类游戏也是可有可无的。整体游戏本身一旦注册账号,立即就出现“自动挂机升级”状态,游戏升级完全不用玩家操作。玩家只需要在闲暇时间,对游戏角色的阵容和装备做出一定调整即可。概括来说就是一种能够充分利用玩家碎片时间的游戏,同时不会让人有打怪升级的劳累,全新的RPG玩法类型。

  在我国页游领域,RPG类游戏一直占据着绝对主导地位,市场竞争激烈。页游中的RPG类游戏,已经和传统的主机平台上的RPG游戏玩法产生了差异,如何才能在页游平台上的众多同类游戏中做到标新立异?在繁杂的角色扮演类游戏中脱颖而出?认真思考就会发现,在现有的游戏玩法上推陈出新,为游戏增加新系统和新玩法,就会为游戏带来全新的趣味性。接地气,以人为本,才能为游戏玩家们带来新奇有趣的游戏体验。

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